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플레이그라운드
브라우저에서 바로 신경망을 만져 보세요!
어떤 K-데이터셋으로 놀아볼까요?
신경망에 넣을 입력을 고르세요
피처(feature)는 데이터 점의 좌표 (x₁, x₂)를 신경망에 넣기 위해 가공한 입력 값입니다. X₁·X₂ 그대로 쓰거나, 제곱·곱·sin 등을 켜서 모델이 더 복잡한 결정 경계도 학습할 수 있습니다. 켠 피처마다 입력 뉴런이 하나씩 늘어납니다.
선 굵기 = 가중치 크기, 색 = 부호 (보라=+, 주황=−)
모델이 그린 결정 경계와 데이터 점
테스트 손실
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학습 손실
—
에폭: 0
연한 배경 = 실제 데이터 패턴 · 진한 색 = 신경망 예측