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游乐场
对 K 文化图案施加滤波器,实时查看 feature map 如何变化!
选择哪种 K 文化图案?
16×16 像素图案转为灰度后送入卷积。太极、丹青与神经网络分类器数据集主题一致。
选择预设或点击格子编辑
核在输入上滑动,每个输出格是 3×3 邻域的加权和。Sobel 找边缘,模糊平滑,锐化增强轮廓。
预设
Sobel X — 水平亮度变化 — 强调竖直边缘
点击核格子可在 −2 到 2 之间循环。
各阶段 feature map — 播放时卷积、ReLU、池化逐格填充
鼠标悬停输入图像可高亮核覆盖的 3×3 区域。
输入
16×16
16×16 原始像素 — K 文化图案转为灰度送入 CNN
卷积
14×14
3×3 滤波滑动 — 邻域加权和提取边缘、纹理等空间特征
ReLU
14×14
max(0, x) — 负响应置零,只保留激活特征
池化
7×7
2×2 取最大 — 缩小特征图,增强对小幅平移的鲁棒性
热力图:紫=正,橙=负 · 越深越强